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Detalhes sobre a jogabilidade de Majora’s Mask 3D são revelados

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Em uma entrevista recente para a Famitsu, Eiji Aonuma comentou sobre a criação dos controles de Majora’s Mask 3D. Ele confirmou que o giroscópio do portátil será utilizado no game da mesma forma que foi introduzido em Ocarina of Time 3D, no qual o jogador podia atirar flechas e outros projéteis apenas mirando com o movimento do aparelho. Aonuma também citou a funcionalidade touchscreen utilizada no título mais recente, A Link Between Worlds, como um elemento que estará presente em Majora’s de uma forma melhorada. Ele disse que muitos profissionais que trabalharam na parte técnica da criação dos games citados também se dedicaram ao desenvolvimento de Majora’s Mask 3D.

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