Criador de Wing Commander defende o PC como plataformas de jogos

Chris Roberts, a mente por de trás de Wing Commander e um dos grandes responsáveis por Star Citizen, voltou a defender o PC como plataforma de jogos criticando as grandes produtoras que não tiram o máximo proveito do seu potencial tecnológico.

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Em conversa com o [iurl=https://www.tweaktown.com/news/40920/star-citizen-will-have-8k-textures-no-baked-down-graphics/index.html]Tweaktown[/iurl], Roberts comentou que:

  1. “As grandes produtoras não deviam ignorar os jogadores do PC, pois eles são um grupo muito mais poderoso do que se possa pensar. As produtoras têm vindo baixando a qualidade de um jogo pra PC.”

Ao longo da conversa Roberts foi ainda mais longe dizendo que fica bastante irritado ao ver que:

  1. “Um jogo é limitado propositadamente no PC simplesmente porque as produtoras não querem que seja melhor que as respectivas versões do Xbox One e PS4.”

Além disso ele ainda falou sobre a polêmica dos 30fps e das resoluções que para alguns estúdios é um debate sem qualquer importância.

  1. “Para mim Star Citizen tem que estar o mais detalhado possível, com a maior resolução possível e com a taxa de fotogramas por segundo o mais alta possível.”

O objectivo de Roberts é conseguir que Star Citizen chegue a uma resolução 4K ou até a uma resolução 8K, se for caso disso.

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