“Escolhi mal as palavras quando falei sobre a resolução do jogo”.
Vincent Pontbriand, produtor sênior de Assassin’s Creed Unity, pediu desculpa pela palavras que escolheu para discutir a paridade entre as versões PlayStation 4 e Xbox One do jogo.
Na semana passada, Pontbriand disse ao VideoGamer.com que a Ubisoft escolheu bloquear o jogo a 900p/30FPS nos dois consoles para “evitar discussões e algo do gênero”, o que levou muitos jogadores a pensarem que a versão PS4 foi prejudicada para alcançar a mencionada paridade.
Numa mensagem publicada no blogue da produtora, Pontbriand garante que esse não é o caso e que “gastamos quatro anos a construir o melhor jogo que conseguimos imaginar. Porque é que faríamos algo para o prejudicar?”
“Simplesmente escolhi mal as palavras quando falei sobre a resolução do jogo e, por isso, peço desculpa,” acrescentou.
Assassin’s Creed Unity chega ao PC, PlayStation 4 e Xbox One no dia 13 de novembro.

