Ir para o conteúdo

Novas vagas indicam que a RAD está procurando algo mais do que a narrativa linear para The Order: 1886

Cover-Render_1407758508_Crop.jpg?8cfc20

The Order: 1886 está a cinco meses seu lançamento, e até agora só foi demonstrando uma demo desde a E3. A linearidade da demo tinha “preocupado” alguns especialistas mídia , apesar do fato de que os desenvolvedores explicaram disse que o foco da demo foi a narrativa.

Agora dois anúncios de oportunidade de carreira publicados (para Lead Level Designer e Senior Level Designer), apontam que a Ready at Dawn está buscando algo mais do que a narrativa linear no nível de design do jogo, que era o elemento criticado em algumas prévias.

Ambos os anúncios mencionam :

tumblr_nd6ut2mSRj1td3a71o1_1280.jpg

“Capacidade de criar diversão e jogabilidade emocionante usando um conjunto complexo de mecânica além de trazer.

Trazer novas ideias para a mesa no que diz respeito a todos os aspectos do jogo; mecânica, história, missões e mais. “

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Notícias sobre games, jogos e tecnologia!
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio