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Rise of the Tomb Raider no PC/PS4 / Xbox One terão modelo de personagem muito mais realista e detalhado

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A Square Enix e Crystal Dynamics estão trabalhando em um novo título da franquia de Tomb Raider, “Rise of the Tomb Raider”. O jogo foi anunciado na E3 2014 com um trailer de estreia bem provocativo. Hoje, alguns detalhes chegaram atraves da Camilla Luddington:Atriz de Greys Anatomy-Tomb Raider 2015 a mesma insinuou que Rise of Tomb Raider contará com rostos muito mais realistas.

Camilla Luddington twittou mostrou uma imagem do seu rosto coberto de tinta fluorescente, que fornece cerca de 7000 pontos de referência para o modelo de personagem do jogo. Este novo processo é chamado de Mova.A antiga tecnologia mocap de tomb raider 2013,fornecia apenas 90 pontos de referência.

Camilla twittou: “fãs de Tomb raider , estou prestes a twittar uma foto com uma explicação para mostrar o quão impressionante,realista e detalhado o próximo jogo / será ..” Logo após este tweet, a seguinte imagem foi compartilhada. Camilla afirmou que leva mais ou menos uma hora de para aplicar a tinta.

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Uma atualização de 90 pontos de referência pra 7000 é enorme, não podemos esperar para ver alguns modelos de screenshots do jogo da Crystal Dynamics. Se você perdeu Rise of Tomb Raider E3 2014 trailer, assista abaixo agora.

https://www.youtube.com/watch?v=https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=dSA05HzdNBE

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