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Ninja Theory explica o porque Hellblade aparecerá primeiro no PS4; mais jogos em desenvolvimento no estúdio

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Ninja Theory surpreendeu muitos na Gamescom, ao anunciar que o seu novo IP, Hellblade, será lançado primeiramente no Playstation 4, já que muitos esperavam que fosse um lançamento multiplataforma.

Hoje eu tive uma conversa muito interessante com um desenvolvedor da Ninja Theory, Dominic Matthews, sobre o novo jogo e ele explicou a razão por trás dessa escolha.

Matthews disse que a equipe que trabalha no jogo é bastante pequena, são apenas doze pessoas sob a direção criativa do jogo.

Isso significa que a equipe precisava considerar qual seria a sua abordagem durante o desenvolvimento do jogo, e decidiram concentrar seus esforços em um único console.

Embora a definição “Primeiro no Playstation 4” possa fazer alguns pensarem que outras versões já estão nos planos, Matthews também explicou que no momento a equipe está pensando apenas em trabalhar no PS4.

O fato de que apenas doze pessoas estão trabalhando em Hellblade levou-me a perguntar se o estúdio também está trabalhando em outra coisa, e Matthews confirmou que de fato existem outros títulos em desenvolvimento, mas são de outros editores reais.

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