
A última mensagem publicada no blog da Platinum Games, foi publicada pela artista responsável pelo design da Bayonetta e Jeanne nos dois jogos da franquia, Mari Shimazaki. Shimazaki falou um pouco sobre em que ela se inspirou para criar as roupas das personagens, e também mostrou algumas artes conceituais.
Bayonetta:
O tema geral da Bayonetta desta vez é “sólido”.
Ela ainda está vestindo preto, e acho que seu cabelo mais curto lhe dá um olhar mais masculino. Enquanto o último jogo era todo focado em curvas, desta vez vemos linhas mais retas. Todos os seus acessórios, exceto os óculos, ganharam um design um pouco mais suave.
Como a água é o grande tema do segundo jogo, Hashimoto pediu para que azul fosse a cor chave. Isso acabou sendo mais difícil do que eu pensei, já que o azul não é uma cor tão forte como o vermelho. Destacar isso com todas as outras texturas e cores do jogo me deu uma enorme dor de cabeça. Em cima disso, eu ainda tinha que equilibrar preto e prata, que também não é fácil.
Jeanne:
A palavra-chave para o conceito de Jeanne em Bayonetta 2 é “casual”.
O projeto começou quando Kamiya veio até mim e disse: “Eu quero colocá-la em uma moto. Faça um roupa de motociclista”. Jeanne é um dos personagens favoritos de Kamiya, então eu e Hashimoto não podíamos o decepcionar. Eu apenas foi desenhando várias roupas de motociclista, uma atrás de outra, até que uma foi aprovada.
Ainda existem várias outras artes conceituais que você pode conferir, basta acessar ao blog da Platinum Games.


