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The Order: Desenvolvedora fala sobre por a história no “topo da piramide” acima até mesmo da jogabilidade

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Em entrevista ao site CVG, Dana Jan foi questionado sobre os três aspectos ‘chave’ de um jogo – visual, jogabilidade e história – e disse quais eram mais importantes para ele ao se criar um jogo, leia abaixo:

CVG: “Sobre os três aspectos chave de um jogo – visual, jogabilidade e história – o que você diria que foi a sua prioridade em The Order: 1886? “

Dana Jan:

Eu acho que a história e o visual são muito importantes. A jogabilidade é algo que… é um jogo, nós criamos jogos, não podemos contorná-la. Nós amamos os jogos, mas também adoro contar histórias, então eu acho que história sempre vai estar no topo, porque é com ela que começamos. É o topo da piramide e todo o resto serve de suporte. Eu acho que seria mais difícil fazer um jogo pela jogabilidade, e, em seguida, tentar fazer uma história que se encaixe nela.

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The Order: 1886 tem previsão de lançamento para 2015 e provavelmente veremos mais do jogo na E3 2014. Aguardamos ansiosos.

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