
O líder de marketing e comunidade da Insomniac Games, James Stevenson descreveu exatamente como os jogadores serão capazes de atravessar toda a cidade de Sunset, bem como especificamente o que eles precisam fazer para atravessar com sucesso.
“Não é tão simples, não basta apenas pressionar X. Há um nível de habilidade para a travessia dinâmica. A maior parte do tempo, você vai notar que os grinds são quebrados. Você terá que saltar entre eles e começar novamente em outro grind. Ou se você quer andar sobre as paredes e virar nos cantos, é preciso apertar o botão X no tempo certo, a fim de navegar corretamente.“
“Se você deseja obter um super salto de um carro ou uma marquise, você vai precisar pressionar o botão A perfeitamente. Além disso, quanto mais alto você escalar em Sunset, mais hábil em travessia você vai precisar ser para ficar lá“, disse Stevenson.

As armas são um fator crucial para qualquer jogo da Insomniac, e em Sunset Overdrive não será diferente. Stevenson falou sobre como os jogadores serão capazes de mudar de uma arma para outra.
“Você vai contar com um arsenal de armas tão grande quanto o da série Ratchet & Clank para ajudá-lo a limpar o seu percurso. Sunset Overdrive inclui uma referência da Insomniac Games, o ciclo de armas, que deixa o jogo em câmera lenta e permite qual arma você quer usar.”
