Possível Emulador de PS4 pode estar em desenvolvimento

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Recentemente surgiu uma série de boatos relacionados ao surgimento de um projeto sobre um suposto emulador de PS4.

Bom, de fato o projeto existe e já está disponível para download, porém ainda é apenas um esboço de um emulador… isso se de fato o projeto for verídico…

Acredito eu, que se esse projeto chegar a rodar uma Demo de teste já vai levar trocentos processos por parte da Sony, e dificilmente chegará a ter algum título comercial jogável.

A poucos dias surgiu também dois projetos voltados a emulação do Nintendo 3DS.

O Citra

https://github.com/bunnei/citra

E o 3Dmoo

https://github.com/plutooo/3dmoo

Que foi recentemente compilado, mas por enquanto nada de jogos ainda rodando.

A emulação do PS3 segue contínua, mas tenho pouca esperança se sabendo da complexidade do processador Cell em ser emulado, já o PS4 roda na mesma arquitetura x86, que é a mesma dos PCs, e tendo uma Radeon como chip gráfico, faz com que seja praticamente dispensável a parte de emulação de hardware que é a mais trabalhosa e a que pesa muito mais. Sendo necessário no mínimo 20x mais hardware no equipamento que vai ser responsável pela emulação.

Porém há exceções… Foi o caso do quase desconhecido emulador de Xbox, o Cxbx que faz somente aplicar um “patch” no jogo de Xbox para que ele rode nativamente como um jogo de PC, dispensando o uso da emulação de fato, fazendo somente o “port”… porém a pouca quantia de jogos exclusivos do Xbox que valesse apena de serem jogados no PC, deixaram o emulador exposto ao Limbo…

Eu entrei no site do EMX e baixei o suposto emulador.

Analisando rapidamente o pequeno conteúdo de 8,29KB abrindo os arquivos com o Notepad ++, não vi nada de concreto, mas também não me parece ser “fake”.

Lendo a documentação disponibilizada encontrei isso (traduzi do meu modo):

“PS4EMX ======

PS4EMX – O primeiro projeto de Emulador de Playstation 4!

PS4EMX é um projeto conceitual para criar um emulador / máquina virtual de PS4 que corre com uma combinação de OpenGL / OpenCL, recompilers shader, um hypervisor e um núcleo baseado em Bochs, otimizado para Virtual Box e OpenAL para som suave. Ele também vai aproveitar o Mantle e baixo nível ARB shading.”

Abaixo eu postei alguns prints das linhas de código de alguns arquivos:

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Segue abaixo a página do suposto projeto:

https://github.com/ghaststeam/PS4EMX

Twitter:

https://twitter.com/PS4_EMX

Por Leo Strife…

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