Desenvolvedor de Murdered: Soul Suspect não teve dificuldades em lidar com a esRAM do Xbox One

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De todos os jogos que estão para sair nos próximos meses, sem dúvida um dos grandes e aguardados é o título Murdered: Soul Suspect da Square Enix desenvolvido pela Airtight Games, que também criou Quantum Conundrum – é talvez o mais sub-avaliado e intrigante do momento.

Você vai jogar como um detetive que volta a ativa em forma de espírito após ser morto e terá que localizar o seu proprio assassino, e para isso deve usar alguns poderes fantasmagóricos durante a trama.

O jogo será lançado no PS4 e Xbox One e a julgar pela recente conversa com a GamingBolt o protudor senior do Projeto Eric Studer diz que haverá visuais melhorados.

“Eu posso confirmar que, de fato, Murdered será executado 1080p em ambos Xbox One e PS4; decidimos bloquear os quadros a 30 para este produto em ambas. “

Isto é surpreendente, considerando o número de jogos que hoje têm problemas para atingirem uma resolução de 1080p no Xbox One. Será que Airtight não enfrentou algum problema ou desafio de desenvolvimento com a esRAM do Xbox One?

Studer respondeu: “Eu não sou um cara extremamente técnico, mas eu não me lembro de ter ouvido sobre quaisquer reclamação sobre obstáculos no esRAM da minha equipe”.

Quanto ao suporte adicional para Kinect e DualShock 4, ele afirmou que, ” Embora nós não estamos fazendo integração Kinect, estamos utilizando o controlador PS4 em algumas maneiras divertidas que você vai ter que descobrir. “

Murdered: Soul Suspect será lançado em 03 de junho na América do Norte e 06 de junho na Europa para Xbox One, Xbox 360 , PS3, PS4 e PC.

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