Com as ferramentas corretas de GPU, PS4 e Xbox 1 serão definitivamente capaz de competir com GPU’s High End

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Em uma recente entrevista com o criador e diretor de Dreamfall Chapters: The Longest Journey, Ragnar Tornquist compartilhou seus pensamentos sobre consoles atuais, ou seja, o PS4 e Xbox One.

GamingBolt perguntou a Tornquist se ele acha que com o tempo as ferramentas de API e GPU do PS4 e Xbox One vão ficar melhor e se eles serão capazes de competir com as GPUs PC de ponta, e ele respondeu:

“Definitivamente. Basta dar uma olhada em alguns dos jogos do ano passado – como GTAV ou The Last of Us – e quão longe eles empurraram a antiga geração, espremendo os hardwares. Eu não tenho nenhuma dúvida de que há uma tonelada de potencial trancado nestes novos hardwares, e estamos ansiosos para desbloqueá-lo.

Eu não posso esperar para ver a próxima onda de jogos da próxima geração – eu tenho certeza que vamos experimentar alguns mundos e conceitos surpreendentes nos próximos meses e anos. Os consoles não estão mortos ainda.”

Mas Tornquist diz, ambos, Grand Theft Auto 5 e The Last of Us empurraram ao limite a geração passada de consoles, e será definitivamente interessante ver o que os programadores vão fazer com esses consoles da geração atual que são turbinados com uma tonelada de memória.

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