Respawn defende o atraso de Titanfall no Xbox 360

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Mais vale tarde e acabado, do que cedo e inacabado.

A versão Xbox 360 tende a ser esquecida, com todos os olhares postos na versão do Xbox One e PC. Um factor que está contribuindo para este esquecimento é a data de chegada tardia da versão para o antigo console, dia 28 de março (as outras versões vão chegar às lojas a 13 de março).

Drew McCoy, o produtor de Titanfall, defendeu no NeoGAF o atraso desta versão, descrevendo que a equipe do Bluepoint Games (que está produzindo o jogo para Xbox 360) como “talentosa”.

Nós (o Respawn) temos insistido que eles tenham todo o tempo que precisam para tornar o jogo tão bom quanto possível, o que significa tempo extra para polir. Gostaríamos que chegasse a tempo e horas, mas é melhor um jogo umas semanas mais tarde do que um jogo inacabado uma semana mais cedo,” disse McCoy.

Algum de vocês vai comprar a versão Xbox 360 de Titanfall?

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