Dayz – Changelog 0.36.115535 – 18/02/2014

ChangeLog 0.36.115535 – 18/02/2014

Essa update está apenas para os servidores de teste e adiciona várias novas funções e como ataques do coração e animações, tanto como algumas melhorias de desempenho e alterações no mapa.

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Ainda não há previsão de liberação dela para a versão “estável”, mas com certeza deve sair antes do carnaval aqui do Brasil.

A chuva agora recebeu um fix que em vez de chover em tempo diferente para os jogadores ou como estava acontecendo de chover para um e para outros não, será manuseada pela própria engine, logo, em horário de chuva não acontecerá mais este problema.

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O desfibrilador funcionará corretamente agora para reanimar players que tiveram ataque cardíaco. Que possivelmente servirá pros jogadores não percorrerem sempre longas distancias de uma só vez.

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Foram adicionados centros médicos e policiais, com loots novos respectivos a sua localidade.

Segue o changelog:

Revisões:

Ações: Valores nutricionais apropriados serão adicionados quando estiver comendo uma lata praticamente vazia.

Ações: Melhoras nas mensagens de coleta de frutos.

Gráficos: SSAO salvo nas opções

Gráficos: Configurações dos efeitos de chuva foram mudadas.

Gráficos: Geometria da chuva foi otimizada.

Gráficos: Correção em interseções de terreno

Login: Falha durante a criação de novo personagem podia deixar o personagem preso ou inconsciente.

Mapa: Otimizações de performance em Svetlo

Mapa: Correções de bugs nas florestas ao redor de Svetlo

Médico: Você nunca morreria por ter 0 de sangue por causas médicas.

Médico: Epi-pens agora acordarão qualquer um (por alguns instantes) inconsciente, mesmo se o sangue estiver bem baixo.

Médico: Desfibrilador agora usado para “curar” jogadores que tiveram um infarto

Médico: Inconsciência tinha alguns comportamentos irregulares e imprevisíveis (epi-pens agora sempre acordarão jogadores inconscientes, a não ser que eles estejam tendo um infarto)

Médico: Sistema de aplicação de dano corpo a corpo foi modificado para melhor balanceamento.

Médico: Chance de sangramento por soco foi reduzida significantemente

Médico: Os personagens de jogadores que desconectaram não tomavam dano de “choque” ou de sangramento.

Zumbis: Agora os socos de zumbis acertam na maioria das vezes a região do peitoral.

Novidades:

Ações: Vômito agora tem efeitos sonoros associados.

Ações: Você pode checar o pulso de jogadores inconscientes

Ações: Quando você encontra frutos, agora eles vão parar o seu inventário.

Ações: “Comer Tudo” agora tem suporte para itens consumíveis.

Animações: Novas animações de recarregamento para a Ruger 10/22

Animações: Jogadores agora podem sentar com armas.

Ambiente: Novas texturas para pedras.

Comida: Fruto “Sambucus” adicionado

Comida: Fruto “Canina” adicionado

Gráficos: Mudança na adição de luzes nas cenas renderizadas.

Mapa: Olsha foi modificada

Mapa: Khelm foi modificada

Mapa: Foram criadas novas formações rochosas fora de Svetlo

Mapa: Foi criada uma nova “Capela Ortodoxa”

Mapa: Estações Policiais e Centros Médicos foram espalhados pelo mapa

Mapa: Foram adicionadas novas vilas ao redor de Svetlo

Médico: Jogadores podem ter um infarto (declarado como “pulsação irregular” quando se usa a habilidade de checar o pulso)

Tempo: Chuva, nuvens e o vento são calculados no servidor e distribuídos para os clientes.

Tempo: Chuva agora molha itens e jogadores.

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