
Bem, você tem que amar a AMD e seus engenheiros. Mantle parece incrível no papel, no entanto, não é a única coisa que o time da AMD está trabalhando atualmente. De acordo com Sellers Graham, a AMD vai apoiar o OpenGL com algumas extensões de alta performance que oferecem desempenho quase semelhante a API da AMD, Mantle.
Como Sellers afirmou, a AMD tem como objetivo expor todo o hardware de suas GPUs com essas extensões de alta performance para OpenGL, e os jogadores serão capazes de chegar perto de pico teórico sobre performance. Não só isso, mas Sellers afirmou que jogos usando as versões modernas de OpenGL não serão mais um gargalo como as APIs costumam ser ( DirectX e antigas OpenGLs ), o que significa que os jogadores irão bater os limites da performance gráfica possível no hardware.
Agora, se a AMD oferece melhorias de desempenho extraordinários com essas extensões OpenGL, podemos ver Direct 3D caindo em terceiro lugar (para as GPUs da AMD ). Mantle tem como objetivo ser a melhor API para todos os chips da AMD GCN2.0, enquanto OpenGL pode ser oferecer um desempenho próximo a ele. Naturalmente, a Nvidia tem feito estas mesmas extensões para suas placas para acirrar a concorrência.
A pergunta é quando os desevolvedores vão começar a priorizar o uso do OpenGL, especialmente agora que as Steam Machines estão saindo. Vários Engines como CryEngine, Unity3D, Unigine e outras estão dando total suporte para esta tecnologia nos últimos anos, isso significa que a industria realmente esta se direcionando neste caminho.
https://www.dsogaming.com/news/amd-aims-to-give-opengl-a-big-boost-api-wont-be-the-bottleneck/
