Tomb Raider: Definitive Edition roda á 1080p tanto no PS4 quanto no XboxONE e tem os mesmos assets, isso diz que nas duas versões o jogo tem as mesmas texturas, modelos de personagens e partículas e a Square Enix insiste nisso, mesmo após as especulações que o framerate pode não ser a única diferença entre as versões.
Esse rumor surgiu ontem, após a comparação de imagens que a IGN e a Gamersyde fizeram, estas comparações de imagens mostraram grandes diferenças gráficas entre as duas plataformas, texturas de baixa qualidade, poucos efeitos visuais(incluindo depth of field) na versão do XONE
Alguns sugerem que a versão do XboxOne tenha uma resolução nativa menor que 1080p, em imagens que são visivelmente mais suaves do que a versão PS4.
Mas a Square Enix ainda diz que este não é o caso:
“Tanto o Xbox One quanto o PS4 rodam em 1080p nativos.” A Square Enix disse declarou ao VideoGamer.com está manhã: “Os assets de uma plataforma a outra são os mesmos, e são semelhantes aos que tiraram do arquivo de origem 1:1.[/i]”
Se isso for verdade, porquê as imagens são tão diferentes?
