
O último Patch Notes do DayZ recebeu uma atualização, que adicionou algumas novos itens, novas animações, sistemas e etc…
Patch Notes anterior: https://www.gamevicio.com/i/noticias/180/180829-dayz-patchnotes-experimental-branch-0-33-114782/index.html
Novo:
Animações: Atirar com a arma quando se esta correndo acarretará na troca para a animação “aimed run”(com algumas limitações temporárias), que seria a animação de correndo porém mirando com a arma. Crafiting: “Waterbottlers” e “canteens” agora podem ter água trocada entre eles. Itens: Capacetes de construção adicionados em várias cores. Itens: Adicionado a pequena, inconfortável e fofa, porém bonita, mochila de criança. Login: Os jogadores agora terão um timeout quando se desconectam, timeout esse que será aumentado se o jogador se desconecte antes de ter ficado por 30 minutos no servidor. (tempo máximo do timeout é de 5 minutos). Login: Quando os jogadores desconectam, seu personagem ficará sentado no chão por 30 segundos. Tenham certeza de deslogaram em lugares realmente seguros. Spawns: “HealthCare Center” agora tem spawn de loot. Spawns: “Police Stations” agora tem spawn de loot. Sistemas: Fraturas agora podem ocorrer devido a dano de arma corpo-à-corpo, e não mais apenas devido ao ambiente. Sistemas: Fraturas (braços/pernas) agora são salvos e carregados corretamente do Database. Traduções: Strings adicionadas para todos os itens consumíveis (recipiente de gás, baterias e etc…) e itens de “armazenamento” (caixa de primeiros socorros e etc..) para Inglês, algumas em Espanhol e Russo. Consertado:
Ações: Realizar ações em outro jogador não tem mais uma distância ilimitada (máximo de 2 metros). Arte: Bug que permitia aos jogadores subirem através das bordas da delegacia. Animações: Agora é possível derrubar um jogador quando se está deitado, possivelmente irá corrigir o problema com os personagens “congelados”). Animações: Animação alterada de quando se equipe a bússola. Animações: Animação apropriada de quando se puxa a pistola correndo. Animações: Mudar de posição ou postura agora está mais rápido tanto quanto para jogadores armados e desarmados. Animações: Problemas com a skin dos zumbis militares que causava uma deformação no “esqueleto” dele durante algumas animações. Animações: Ficar de pé com uma arma mirada agora permite um maior angulo de inclinação/curvatura. Crafiting: Pintar com spray a M4 não irá mais deletar o item que está na sua mão. Itens: Mascaras de “Hoxton” e “Dallas” eram exibidas no meio do personagem quando se estava no inventário, agora são exibidas no rosto. Graphics: Correção de quando você removia uma lanterna ou algum objeto “brilhante”, ele aparecia como se estivesse ligado, agora aparece como estando desligado, caso esteja. Graphics: Tooltips não são mais ixibidos nas itens que estão na “QuickBar”, pois a tool tipo faz referência ao tipo do item e não à ele especificamente e singularmente. Login: Botão de Respawn agora funciona corretamente. Login: Diversos bugs associados com erros de conexão, que poderiam resultar na perda do personagem ou morte causada pelo servidor. Spawns: Chance de spawn diminuída das mochilas “Taloon” e “Mountain”. Armas: Não é mais possível colocar um scope de longrange na SKS. Armas: Alça da M4 agora pode ser posta nas M4 pintadas.
Conserto Rápido:
Engine: Crash irregular do servidor no “Garbage Collector” de cadáveres, que por consequência dessa correção, os corpos não irão mais sumir se houver jogadores nas redondezas.
Servidor: Quando você desconectar, seu personagem irá continuar logado por 30 segundos(atualmente esse é o tempo no experimental, mas está sujeito a mudanças) antes de desaparecer.
Crash: Criar um item utilizando o “recipe system” causava um crash grave no servidor quando não se tinha espaço suficiente no inventário.
Crash: Crash do client ao sair, todos os sistemas funcionando normalmente 100%.
Sistema: A versão anterior deixava a fome(starvation) acontecer repetitivamente em um curto período de tempo.