Através de uma publicação no blog da Game Freak, Junichi Masuda comentou sobre o desenvolvimento de Pokémon X e Pokémon Y. Segundo o próprio, o conceito básico utilizado nos jogos foram “beleza”, “laços” e “evolução”, onde o foco se mantinha na relação amorosa dos jogadores com seus Pokémon. Para Masuda, existe um tema maior do que estes conceitos básicos: o pensamento que ele sempre têm quando esta trabalhando no jogo é de “criar juntos um mundo melhor” (tais pensamentos podem ser vistos nos créditos do jogo).
Os títulos “X” e “Y” sugerem linhas em um eixo. As linhas de ambas as letras seguem em direções diferentes, mas existe um ponto no qual elas se cruzam, ou se intersectam. Eu usei as letras com a idéia de intersecção em mente; A idéia de pontos em comuns para compartilhar com os outros, mais do que ter nossas diferenças.
Por fim, Masuda revelou que levou mais de 3,5 anos para finalizar o projeto (incluindo a localização para os demais países). Segundo o diretor, mais de 500 pessoas estiveram envolvidas (85 só da Game Freak).
O engraçado é que 500 trabalharam em Pokémon X e Pokémon Y, e NENHUMA delas percebeu as quedas de FPS nas batalhas?
