Ir para o conteúdo

Turn 10: “você não costuma ver” um jogo de lançamento tão inovador como Forza 5″

“Normalmente, os títulos emblemáticos vem um pouco mais tarde”, sugere Dan Greenawalt

Por que correr para fazer títulos tão bons para o lançamento do console? É uma pergunta que muitos têm ponderado, incluindo viciado em carros Jonty da OXM, que uma vez me sugeriu que ambos os carros e consoles de videogames são produtos de estilo de vida “aspiracionais”, e que a combinação dos dois é, portanto, um pouco como entrelaçar ouro com platina. Ou comer sorvete de chocolate, Ou algo assim.

Dan Greenawalt da Turn 10 tem uma posição diferente – e acrescenta que Forza Motorsport 5 não é o seu teste piloto de lançamento típico. “A primeira coisa que eu quero impressionar a vocês é que este é, de longe, a coisa mais ambiciosa que o estúdio já fez”, disse à OXM durante uma exibição recente de visualização. “Se você pensar sobre o lançamento de um console, eles costumam ter jogos de corrida – grandes jogos de corrida.

screenshot_36383_thumb_wide300.jpg

“Jogos de corrida são ótimos para o lançamento de um console,” ele continuou. “Você não tem serras, facas e sangue, tripas e tudo isso, para que você possa colocá-los em um McLanche Feliz no McDonalds e promover o produto. E normalmente eles têm grandes motores gráficos”.

Este sinos compartilham em algum grau com sentimentos expressos por Gareth Wilson da Sumo Digital , desenhista de Blur e Project Gotham Racing – ele nos disse em abril passado que os jogos de simulação como Forza dependem de lançamento de hardware para terem vendas, porque o gênero é mais dependente tecnologia gráfica, do que normalmente um jogo de fantasia.

https://www.oxm.co.uk/41095/only-next-gen-consoles-can-save-the-racing-game-says-blur-designer/

“Nós precisamos de um novo console”, disse Wilson. “Jogos de corrida sempre são bons quando um novo console chega, e você pode fazer um novo motor de física e gráficos melhorados, mas no final de um ciclo de console é sempre muito difícil colocar jogos de corrida, eu acho, porque se você tiver DiRT 1 porque você precisa de DiRT 3? Se você tem PGR3 você precisa PGR4? eu não tenho tanta certeza do porque disso. O gênero de corrida realmente depende de tecnologia, talvez mais do que outros gêneros.

“Mudar de PGR2 para PGR3, eu me lembro quando fizemos o lançamento PGR3, convidamos todos vocês jornalistas e estávamos jogando. Nós dissemos, ‘e agora estamos indo para uma visão interna”, onde foi um totalmente modelado painel de uma Ferrari e havia uma forte suspiro de todos estes jornalistas cínicos. Isso teria sido impossível no hardware anterior”.

Greenawalt, no entanto, insiste que Forza 5 não é apenas uma vitrine gráfica. “O que você não costuma ver no lançamento de um console é um jogo de corrida como o Forza Motorsport Normalmente os títulos emblemáticos vem um pouco mais tarde, porque com esses títulos que você espera escopo épico e escala -. Você espera inovação.

“Gamers de corrida demandam inovação em todas as diferentes frentes , e, geralmente, os jogos de corrida no lançamento são fantásticos, mas eles tem um escopo um pouco mais estreitos . Isso lhes permite ser focados como laser em apenas bater essa data, e sendo um show de gráficos. Este é um Forza Motorsport. ele é grande. Então, temos a inovação através de toda a linha. “

https://www.youtube.com/watch?v=https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1vseFlwOeRw

De acordo com Greenawalt, Forza inova em quatro áreas – os gráficos, a AI, a física dos pneus eo multiplayer. Para saber mais sobre todas as particularidades, você pode querer ler nossas impressões das pistas , carros e Drivatars . Você pode também estar interessado no áudio processual , o que altera de acordo com as circunstâncias.

Pistas

https://www.oxm.co.uk/60709/previews/air-you-can-taste-how-forza-motorsport-5s-tracks-make-use-of-xbox-one/

Carros

https://www.oxm.co.uk/56724/previews/forza-motorsport-5-first-look-how-turn-10s-putting-xbox-one-through-its-paces/

Drivatars

https://www.oxm.co.uk/58256/features/new-forza-5-drivatar-details-how-turn-10-handles-xbox-live-griefers/

Audio Procedural

https://www.oxm.co.uk/57555/forza-5-gameplay-video-and-interview-turn-10s-audio-revolution/

image_35244.jpg

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Notícias sobre games, jogos e tecnologia!
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio