Objetivo da Capcom são 30 fps em Dead Rising 3, Microsoft ajudando melhorar a performance

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Falando com o Videogamer, o produtor do jogo disse ao site que a equipe está apontando para 30 quadros por segundo e reiterou que a Microsoft está ajudando na parte técnica de desenvolvimento.

“Esta demonstração é na verdade de várias semanas atrás e fizemos um monte de mudanças”, disse Jason Leigh. “Temos muito o que fazer antes de lançar o jogo.

“Nós estamos visando 30 quadros por segundo. Porque nós estamos com a sede em Vancouver, Seattle e é onde a Microsoft está instalada também, estamos apenas três horas de estrada deles, para que constantemente pessoas que conduzam a tecnologia troquem informações, eles estão nos ajudando a fazer deste um jogo que corra de forma muito suave até o lançamento. “

Dead Rising 3 foi nomeado como um título de lançamento do Xbox One e está previsto para novembro.

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