Neste momento, a Nintendo não aceita produtores independentes japoneses, de acordo com um formulário online do GDC 2013.
O formulário deveria ser preenchido pelos produtores interessados em criar jogos para o Wii U, contudo, a Nintendo deixa claro que não está a aceitar aplicações de produtores que vivem no Japão.
O Kotaku cita vários produtores japoneses que estão descontentes com a situação. Um deles, Tatsuo Nagamatsu, que desenvolve aplicações para Android, aponta que talvez esta restrição esteja associada à política de software do Wii U.
A política especifica que a Nintendo apenas lida com entidades que vendem software, como uma editora, e não com um indivíduo. Nano Assault Neo espelha esta política, segundo o NintendoLife, a produção foi feita pelo estúdio Shin’en Multimedia, mas foi a Ark System Works que publicou o jogo.
A Nintendo ainda não comentou sobre este tópico.
https://kotaku.com/apparently-nintendo-is-refusing-japanese-indie-develop-877747113

