Dev de Contrast: Haverá poucas diferenças entre versões do Playstation 4 e PC’S High End

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Todos sabem que o Xbox One e Playstation 4 não são mais poderosos que pc’s de alto desempenho. Mas as diferenças serão reduzidas, dada a arquitetura e como é fácil para o desenvolvedor do PS4 em comparação com o PS3, que faria o desenvolvimento multi-plataforma, mais fácil para a próxima geração.

Sam Abbott da compulsions Games, por exemplo, falou ao Gaming Bolt sobre o próximo indie do estúdio denominado Contrast . Quando perguntamos se haveria alguma diferença para a versão PS4, em comparação com o jogo rodando em um PC high-end, Abbott respondeu que “Naturalmente, o PS4 é muito poderoso, para que possamos transformar um monte de recursos gráficos para fazer com que pareça muito bom.”

“No entanto, deve haver muito pouca diferença entre o PS4 e um PC high-end. Contrast parece fantástico em ambas as plataformas, e estamos animados para compartilhar ele para o público maior “

Ele também revelou que Contrast vai durar cerca de 4-5 horas e eles também estão visionando DLC’S.

“Cerca de 4-5 horas. Contrast permite um pouco mais de exploração do Portal, e enquanto nós gostaríamos de permitir que o conteúdo adicional (talvez através do Steam Workshop ), não é algo que estamos buscando ativamente. Podemos olhar para DLC também, se os nossos fãs interesse para fornecimento de novos conteúdos”, acrescentou.

Contrast é atualmente definido para lançamento no 3 º trimestre de 2013 para PS3, PS4, PC e Xbox 360.

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