Produtores de Luigi's Mansion: Dark Moon contam que Miyamoto os obrigou a refazer todos os chefões do game

#Notícia Publicado por Anônimo, em .

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Luigi's Mansion: Dark Moon possui uma quantidade considerável de chefões assustadores; de manifestações poltergeist a possessões espirituais, há no game uma série de eventos sobrenaturais na forma de grandalhões mal-encarados que o pobre e acovardado Luigi deve confrontar.

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Fato é que, durante os primeiros estágios de desenvolvimento do game, os bosses eram completamente diferentes - alguns, nem mesmo aparentavam quaisquer ligação com o ambiente parapsicológico proporcionado pelas mansões mal-assombradas. Yoshihito Ikebata, supervisor de Luigi's Mansion: Dark Moon, e Ken Yeeloy, um dos produtores, narram em entrevista ao Nintendo Life que Shigeru Miyamoto, o criador, solicitou que eles refizessem todos os conceitos criados para apresentar como chefões do game.

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"Isso se deve ao fato dos chefões não terem sido originais e não serem característicos de Luigi's Mansion", conta Ikebata. "No entanto, tivemos de fazer [as alterações] num estágio primário, logo, não houve uma perda de trabalho muito grande".

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De acordo com a declaração de Ken Yeeloy, Miyamoto explicou que "quando as pessoas virem os chefões de Luigi's Mansion 2, quero que eles digam, 'isso é obviamente um chefão de Luigi's Mansion', e não 'que tipo de chefão é esse?'" Esse, sim, é um produtor preocupado com a direção tomadas por suas criações - mesmo depois de 30 anos da estreia original de Luigi, em 1983.

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Anônimo
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