O criador do DayZ Dean “Rocket” Hall disse que o aumento da ênfase na sobrevivência no Stand-Alone irá diminuir o número de jogadores bandidos.
“Essa é uma das nossas grandes questões. Então, chegamos à uma possível conclusão de porque tantos jogadores são bandidos: Eu acho que é porque eles estão entediados, e não tem mais nada para fazer” – Disse Hall à Kotaku na E3.
“Então eu acho que o jogo, esse novo antagonista, irá impactar o estilo de jogo dos jogadores, estamos esperançosos para que isso aconteça, porque isso irá forçar que eles se interajam.”
“Agora, perceba que eu não falei que eles serão forçados a cooperar, que eu acho que é a diferença chave. Eles vão ser forçados a interagir, talvez em uma posição neutra, então irão haver essas espécies de ‘trocas de alta tensão’ ocorrendo entre grupos de jogadores.”
Hall fez os comentários como resposta à uma série de perguntas feitas no reddit, vários pequenos detalhes foram revelados lá, como o fato de armas tomarem dano; O porque da interface do usuário ter sido totalmente refeita; Como o spawn de zumbis e itens funciona; e outros detalhes.
Tradução: Fratane

