A campanha de Battlefield 4 será menos linear do que a de seu antecessor, afirmou Karl Magnus Troedsson, chefe do estúdio DICE, em entrevista à Official PlayStation Magazine UK.
Battlefield 3 foi duramente criticado por sua campanha agressivamente linear. Troedsson afirmou que a DICE está desenvolvendo o single-player utilizando elementos do componente mais popular da série: o multiplayer.
“Há elementos multiplayer que queremos trazer para o single-player”, disse Troedsson. “Queremos dar ao jogador a possibilidade de escolha. Eles querem fazer uma aproximação furtiva, com um rifle sniper e uma pistola silenciada, ou querem pegar um jipe e fazer com que a equipe atire em tudo o que vê?”
Representantes da DICE disseram que quando revelaram o jogo em março, eles acreditaram que o motor Frostbite 3 ajudaria a campanha a contar uma história mais cativante e comovente.
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Battlefield 4 será lançado em 29 de outubro no Windows PC, PlayStation 3 e Xbox 360, e será um título de lançamento no PlayStation 4 e Xbox One.
