
A pirataria é um dos grandes flagelos da indústria de jogos, mas não é tão ruim para o setor, como se tem visto regularmente, de acordo com um estudo realizado por três universidades americanas e que foram publicado esta semana.
A pesquisa foi feita com análise de 173 downloads de jogos através de redes P2P, indicando que um total de 12,6 milhões de usuários acessaram ilegalmente estes títulos usando essas plataformas de compartilhamento de arquivos.
Os dados vão em desacordo com os fornecidos pela Entertainment Software Association (ESA) da EE. UU., Que informou meses atrás que em apenas um mês pode ser baixado 10 milhões de cópias de 200 jogos diferentes.
Segundo o estudo, “há muito pouca informação para analisar objetivamente a extensão real da pirataria” e acusa a ESA de fornecer “dados potencialmente manipulados” para “atender as necessidades da indústria de jogos.“
“Os números sugerem que os dados obtidos anteriormente sobre a pirataria são demasiado elevados. Também apontam que alguns mitos estão errados, por exemplo, que apenas jogos de ação são pirateados“, diz Anders Drachen.
Os pesquisadores dizem que o problema da pirataria “está sendo exagerado“, embora admita que se trata de um assunto muito sério para a indústria de entretenimento digital. A Espanha é considerada como “um paraíso para os piratas“.
