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Shin’en afirma que a GPU do Wii U esta a várias gerações à frente da atual geração

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Desenvolvedores da Shin’en afirmam que a GPU do Wii U é realmente várias gerações à frente do Xbox 360 e do PlayStation 3. O estúdio de desenvolvimento acredita que os desenvolvedores precisam aproveitar os pontos fortes do sistema para obter o máximo proveito do sistema e concluiu dizendo que as especificações do Wii U se encaixam perfeitamente juntos e fazem um console muito eficiente quando usado direito.

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“A GPU do Wii U é várias gerações à frente da geração atual. Ele permite que muitas coisas que não eram possíveis em consoles antes. Se você desenvolver para o Wii U você tem que tirar proveito dessas possibilidades, caso contrário, o seu desempenho é naturalmente limitado. Também o seu layout do motor precisa ser diferente. Você precisa aproveitar a grande capacidade de memória compartilhada do Wii U, a seção EDRAM enorme e muito rápida e os grandes caches da CPU nos núcleos. Especialmente o funcionamento dos caches da CPU são muito importantes para dominar. Caso contrário, você pode perder uma magnitude de energia para o cache de partes relevantes do seu código. No final, o Wii U as especificações se encaixam perfeitamente juntos e fazem um console muito eficiente quando usado direito.”

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Creditos á tradução: Omnimon user da Nintendo Blast

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