
Quando um filme muito aguardado é lançado, ele não vem sozinho. Há muito material baseado nele que pega carona no frenesi da pré-estreia para aumentar os lucros do estúdio, ou de quem quer que detenha os direitos sobre a marca. Jogos, claro, estão no meio.
Ainda mais quando a temática do filme colabora, quando é um filme de ação, com super-heróis, essas coisas que vendem muito action figure e, claro, jogos. O problema é que, para cumprir calendário, ou por confiarem demais só na marca, a qualidade muitas vezes é deixada de lado. Dois erros terríveis que criaram o estigma de que jogo baseado em filme não vale a pena, estigma esse que rotineiramente se fortalece com exemplos como o recém-lançado jogo para dispositivos móveis do Homem de Ferro 3.
Há exceções? Sim. O primeiro filme solo do Wolverine deu origem a um jogo bem divertido. Algumas iterações do Homem-Aranha, como o jogo baseado no segundo filme, também. Fora disso, sobra alguma coisa? Puxando pela memória, só jogos horríveis.
A raiz do problema é que, mesmo sendo horríveis, eles devem vender o suficiente para justificar suas existências. Devem atender as expectativas financeiras, criando um círculo vicioso. Para esses, a melhor dica é ignorar o lado gamer e ficar só com o filme.
