Primeiro jogo da respawn(dos criadores de CoD) será exclusivo do Xbox next-gen e do Xbox 360, diz relatório

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O jogo de estreia da Respawn Entertainment, estúdio fundado pelos criadores de Call of Duty Jason West e Vince Zampella, é um shooter futurista que coloca soldados contra robôs gigantes chamados de “Titans”, de acordo com um relatório da [iurl=https://kotaku.com/the-next-gen-xbox-is-getting-a-hell-of-an-exclusive-so-484785241]Kotaku[/iurl]. É também reportado que será um exclusivo do Xbox, chegando para os consoles da Microsoft da atual e próxima geração.

De acordo com o relatório da Kotaku, o jogo é um shooter multiplayer sempre online, apresentando soldados armados com armas capazes de derrubar os ágeis robôs gigantes do jogo. Batalhas multiplayer online serão limitadas a 16 jogadores por partida, mas também opera em “uma grande escala”, com a experiência dos jogadores adicionando ao conjunto de sua facção escolhida.

A Respawn tem mantido silêncio sobre seus planos desde que o estúdio foi fundado pelos ex-líderes da Infinity Ward em 2010. O estúdio disse estar trabalhando em um “produto multi-plataforma baseado em um novo IP”, insinuado a ser um shooter de ficção científica publicado pela EA. Até a presente data, a Respawn liberou duas imagens borradas de seu projeto, mas ainda não anunciou seu nome e nem revelou detalhes de sua jogabilidade.

A Respawn [iurl=https://www.polygon.com/2013/4/16/4230132/respawn-entertainment-trademarks-titan]registrou uma patente para Titan[/iurl] no início de abril e disse ter planos para [iurl=https://www.polygon.com/2013/2/25/4028952/respawn-entertainment-e3-2013]se apresentar na E3 2013[/iurl] e não aparecerá de mãos vazias.

O Xbox de próxima geração, que a Microsoft planeja revelar oficialmente no dia [iurl=https://www.polygon.com/2013/4/24/4233302/next-gen-xbox-unveiling]21 de Maio em Redmond[/iurl], é amplamente relatado a possuir [iurl=https://www.polygon.com/2013/4/26/4268782/next-xbox-drm-achievements-live]funcionalidades sempre online[/iurl]. Fontes disseram à Polygon que a decisão de que o jogo exigirá uma conexão com a internet e se terá uma autenticação única ou uma conexão constante, será exclusiva das publishers.

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