Em entrevista para o site polonês Dubscore, Sebastian Stepien, um dos colaboradores da CD Projekt RED que está trabalhando no desenvolvimento do Cyberpunk 2077, disse que o jogo poderá contar com um sistema de tradução para
todos os NPCs. De acordo com Stepien, a ideia é gravar todo o conteúdo no idioma original do país que o jogo se destina com atores “reais”, para que assim a entonação, as gírias e a emoção usada pelos personagens sejam melhor adaptadas.
A função seria ativada por meio de um dispositivo adquirido separadamente e que seria responsável pela adaptação da linguagem. A tecnologia ainda está a ser estudada, o que significa que não há uma certeza da sua funcionalidade e quais países contariam com tal mecanismo. As palavras de quem está por dentro :”Até o momento nenhuma decisão foi tomada, mas estamos organizando um sistema que poderia contar melhor a história do game. A ideia é gravar tudo em línguas originais, ou seja, se vamos encontrar
mexicanos no jogo, eles vão ter gírias mexicanas interpretadas por atores mexicanos. O jogador seria
capaz de comprar um ‘implante’ tradutor e, dependendo do quão avançado ele é, o gamer terá uma tradução melhor ou pior”, disse Sebastian. “Você não pode de forma confiável recriar, por exemplo, a gíria das ruas de Los Angeles ou de
qualquer outra cidade americana. Você não pode simplesmente dublá-las e querer reproduzir as
emoções, o ritmo da fala e os ‘maneirismos’. Tudo tem que ser coeso, caso contrário, nós simplesmente vamos ouvir os atores poloneses [exemplo dado devido a nacionalidade do site tentando imitar os americanos. Isso não vai funcionar”, concluiu o funcionário da CD Projekt RED.