Masachika Kawata, produtor de Resident Evil, concedeu uma entrevista ao site Xbox 360 Achievements, e nela falou a respeito de Resident Evil 6, do Survival Horror, Resident Evil: Revaltions e até mesmo de Resident Evil: Outbreak, confira abaixo os principais trechos.
Questionado sobre a diferença de recepção que houve entre Revelations e RE6, Kawata afirmou que isso se deveu ao fato de que Revelations focou em apenas um aspecto, o Survival Horror, enquanto RE6 tinha como objetivo atingir vários públicos através do “Dramatic Horror”. E o fato de RE6 ser um jogo para um público maior e mais diversificado foi um fator determinante para que a sua recepção fosse diferente de Revelations.
Sobre o futuro do Survival Horror, Kawata acredita que ele ainda ainda seja um gênero forte, mas comparado a outros ele não é o maior. Ele vê sim futuro no SH, se os desenvolvedores de jogos, como ele mesmo, conseguirem desafiar-se a criar grandes jogos dentro do gênero. Ele diz que eles precisam pensar “no que é Resident Evil, que tipo de coisas os jogadores querem e que tipo de coisas eles podem criar dentro disso”. E que RE será sempre um jogo de Survival Horror em sua essência.
Kawata também foi questionado sobre a série Outbreak, e ele diz amar os jogos dessa série, e que é muito bom saber que as pessoas ainda mantém o interesse nesses jogos. Apesar disso, não há planos para voltar a trabalhar nessa série, e que a Capcom está olhando para o futuro.
O site também perguntou ao produtor sobre Resident Evil ter se tornado um jogo de ação em terceira pessoa, algo bem diferente do estilo original do jogo, e tendo isso em mente se ele considera a hipótese de fazer um reboot na série voltando para as raízes. Kawata respondeu que é bastante difícil voltar as raízes e trazer de volta mecânicas e estilos de jogo que foram usados a 15 anos atrás. Para ele, Revelations volta as raízes focando no terror, mas ao mesmo tempo traz um gameplay moderno, já que é isso que eles imaginam que os jogadores querem. Será interessante ver como RE: Revelations nos consoles de mesa e o feedback recebido vai definitivamente ajudar a tomar decisões futuras.
Sobre RE: Revelations e seu apelo ao Survival Horror, Kawata foi questionado se há interesse em trazer novamente atmosferas e ambientes como os vistos nesse jogo, para criar um nível de terror semelhante ao desse título. O produtor diz que não tem grandes idéias no momento sobre como trazer novamente esse tipo de sensações em futuros jogos, mas que uma possibilidade é criar um jogo que se passe nas ruinas de uma cidade ou algo semelhante, mas que embora isso possa ser interessante, não há nada definido nesse sentido.

