DayZ recebe atualização 1.7.5.1

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Juntamente com a comunidade, os desenvolvedores de DayZ divulgam as features da nova versão 1.7.5.1, já disponível para download hoje.

Ainda permanecendo na Alpha, o jogo está conquistando cada vez mais jogadores, e terá futuramente sua versão própria.

Um novo sistema de defesa aplicado pelo Battleye (Sistema Anti-Trapaças do jogo) será aplicado em breve juntamente com a nova versão para a prevenção de hackers.

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Correções

– A audição do zumbi funciona normalmente agora e em tempo real

– A temperatura agora varia de quente até frio, não apenas frio.

– Idioma em alemão corrigido

– Corrigido o erro que algumas armas de veículos não se moviam

– Corrigida a falha ao trocar sangue de jogadores com a bloodbag

– Corrigido problema na animação do UH1Y_DZ

Novidades

– Nova arma Sa58P_EP1 (Encontradas em locais militares)

– Nova arma Sa58V_EP1 (Encontradas em locais militares)

– Nova arma Sa58V_RCO_EP1 (Encontradas em locais militares)

– Nova arma Sa58V_CCO_EP1 (Encontradas em locais militares)

– Nova arma G36C (Encontradas em locais de queda de helicóptero)

– Nova arma G36C_camo (Encontradas em locais de queda de helicóptero)

– Nova arma G36A_camo (Encontradas em locais de queda de helicóptero)

– Nova arma G36K_camo (Encontradas em locais de queda de helicóptero)

– Nova arma M40A3 (Encontradas em locais militares)

– Novo veículo HMMWV (Veículo terrestre)

– Novo veículo MH6J_DZ (Helicóptero)

– Novo veículo UH60Wreck (Helicóptero)

– Habilidade de desvirar ATV’s capotados

– Zumbis agora nascem próximos a veículos

– Zumbis agora podem causar danos em veículos, primeiramente quebrando os vidros e em seguida no jogador

– Zumbis agora podem puxar jogadores de dentro dos veículos com janelas quebradas ou sem vidros

– Caso o jogador saia do jogo (Por meio de abortar ou alt + f4) surgirá um bot em seu lugar

– As miniguns de helicópteros agora podem ser recarregadas

morto o quando o player voltar ele estará morto.

– As telas de carregamento agora exibem a porcentagem do carregamento

– Os ícones agora exibem a “porcentagem” de seus status

– Novo sistema de nascença dos zumbis

– O jogador pode sofrer infecção ao se alimentar de alimentos mal-cozidos ou água de locais não muito viáveis, como rios e lagos

– Novo sistema de estatísticas, podendo ser acessado por meio do botão F12

– Modelos com variações com pontas removidos

– Cinco novos tipos de alimento, dentre eles: Carne de javali, carne de galinha, bacon (carne de porco) e carne de coelho

– As bolsas de sangue agora possuem uma probabilidade de possuírem sangue infectado com o vírus

– Novo movimento de combate

– Novo sistema de anti-teleporte baseado na conexão P2P

– Necessário o uso de ferramentas para a criação de sacos de areia

– Novos ícones para os atributos:

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Atualizações

– A arma BAF_L85A2_RIS_CWS foi substituída por BAF_L85A2_RIS_Holo

– Novo sistema de login bem mais rápido

– A quantidade de munições encontradas nas armas foi reduzida

– Atualizadas as imagens de seleção de gênero

– A probabilidade de infecção por meio de zumbis foi aumentada de 1/1000 para 1/500

– Aumentada a probabilidade de encontrar antibióticos para doenças e infecções

– O registro e modo de combate reage com tudo que você interage no jogo

– O bot que aparece em seu lugar durante uma saída no “modo de combate” permanecerá abaixado

– As armas agora possuem um limite de munição de 100 balas

– Enquanto o bot do jogador estiver no chão, todo o equipamento e status são sincronizados em tempo real com a database do servidor

– Os locais de queda de helicóptero não aparecerão mais quando o jogador iniciar, mas sim ao decorrer do jogo em intervalos aleatórios de tempo

– A quantidade de zumbis foi atualizada em relação à localização. Cidades grandes terão 100 zumbis, cidades normais terão 80 zumbis, vilarejos terão 60 e as demais terão até 40 zumbis

– Maior espaço de carga nos seguintes veículos:

MI17_DZ de 10 para 50

UH1H_DZ de 5 para 25

AH6_DZ de 3 para 10

Mh6J_DZ de 3 para 20

AN2_DZ de 10 para 80

– A mochila CZ_VestPouch_EP1 terá 12 slots para itens e 0 slots para armas

– Os zumbis agora podem nascer num raio de até 100 metros

– O registro de combate agora interage num raio de 30 metros

Remoções

– A arma BAF_L85A2_RIS_CWS foi removida (Via enquete no fórum oficial)

– A arma M136 foi removida devido a raridade do encontro de munições e falta de função durante o jogo

– Bot removido enquanto é trabalhada uma nova maneira de agilizar o processo

– Erro e modelo MPTable removido.

– Visão periférica removida

– Alguns eixos agora possuem a chance de falhar na instalação

– A arma podia dar danos variados e remover menos carne dos animais

– Deve haver um intervalo de 10 minutos entre a utilização de bloodbags

– Existe um intervalo de uma hora entre a alimentação com carnes

– Não é mais necessário o uso de caixa de ferramentas para plantar armadilhas de urso

– Você não pode mais consumir itens enquanto seu personagem está com fome ou sede

– 6 novos itens adicionados para loot

– Novos modelos de alimentos removidos

Compatibilidade

A nova versão já está compatível com todos os 12 mapas para o jogo:

– Chernarus

– Celle

– Fallujah

– Isladuala

– Lingor

– Namalsk

– Panthera

– Takistan

– Taviana

– Utes

– Thirsk

– Zargabad

A nova versão pode ser adquirida pelo Six Launcher ou DayZ Commander, juntamente com os mapas.

Lembrando que ela possui melhor compatibilidade com o mais novo patch beta do Arma II.

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