Assassin’s Creed 3 ganha grande atualização de fim de ano

A Ubisoft acaba de liberar uma grande atualização de final de ano para Assassin’s Creed 3 no Xbox 360, PlayStation 3 e PC. Porém, ela não irá adicionar nenhum conteúdo novo, apenas efetuar pequenos consertos que pudessem atrapalhar sua experiência com o jogo. (Com a atualização: Foram corrigidos mais de 50 Bug’s)

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Bugs de Assassin’s Creed 3 ainda matam menos que assassinos (Foto: Divulgação)

Assim como em outros capítulos da franquia, Assassin’s Creed 3 tem uma certa quantidade de bugs estranhos e em sua maioria aleatórios. Apesar de incômodos, eles não costumam afetar o progresso do jogador, já que são apenas pequenos erros.

A atualização conserta coisas como sua segunda pistola desaparecer misteriosamente durante uma tela de loading, a música da taverna continuar tocando mesmo depois de você deixar o recinto e até alguns mais graves, como cair através do mapa ao cavalgar por um portão da cidade em meio a combates.

No total foram efetuados ajustes em mais de 50 desses pequenos defeitos, porém uma lista extensa e mais detalhada de cada um deles acabaria por trazer spoilers da história, estragando várias das surpresas.

Alguns dos Bugs que conserta. ( Tradução, By:Google Tradutor )

Entregas vai agora aparecer com mais freqüência em Boston e Nova York

– Corrigido um bug onde consumíveis não seria restaurado corretamente depois de jogar uma missão naval

– Corrigido um bug onde várias cópias de arautos ou meninos de papel poderia ser gerado no mesmo local

– Corrigido um bug onde os ícones lojas da impressora pode aparecer no mapa, mesmo se o jogador não é notório

– Corrigido um bug onde a pistola 2 equipada pode desaparecer depois de um carregamento

– Corrigido um bug onde o jogador pode cair através do mapa se ele passou por um portão da cidade a cavalo, enquanto em conflito

– Corrigido uma falha quando o jogador usa o dardo da corda em um cavalo de cima

– Falha cavalo fixo

– Corrigido mensagens de inventário que mantinham sendo exibido após cada recarga se o jogador tinha completado algumas missões

– Corrigido várias quedas

– Forçado legendas a ser exibidos para fora da câmara-vozes como alguns tutoriais e finais de transições de seqüência

– Fez questão de parar a música ao sair taberna tabernas

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