Um dos principais executivos da série Battlefield se mostra muito crítico.
Patrick Soderlund, um dos principais nomes executivos da DICE, falou para a revista oficial do Xbox no Reino Unido e se mostrou muito crítico com elementos do resto dos shooters, como as animações, por exemplo.
“Quando lançamos no ano passado o Battlefield 3, creio que pegamos muita gente de surpresa”, declarou Soderlund. “E isso se deve ao esforço deliberado porque nos sentamos com o pessoal e dissemos: ‘Quais são as coisas que nos impedem de fazer o máximo de impacto na tela para oferecer ao jogador uma experiência que nunca havia visto até agora?'”.
“Vimos cada shooter que havia no mercado e a primeira coisa que nos chamou a atenção foram as animações”, continuou. “As animações são, francamente, uma mer**. E agora se você joga Battlefield 3 e depois joga outro título verá, no mesmo instante, a pobreza nas animações que estão no resto, porque os sistemas que há atrás deles não são bons”.
“Tivemos a sorte de ter o sistema ANT que é utilizado nos nossos jogos de esporte (das equipes de FIFA e NHL), e que podemos convertê-lo para shooter. Mas isso são anos de tecnologia, de aprimoramentos e de pensar como fazê-lo funcionar. Isso foi genial”, assegurou.
