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Metal Gear Solid: Rising teria “os melhores chefes da série”, mas eles nunca verão a luz do dia

Metal Gear Rising: Revengeance está em produção, e parece que com mudanças importantes desde o jogo original, mais do que você poderia imaginar quando a Platinum Games tomou as rédeas do projeto. Em uma entrevista recente, Yuji Korekado disse que tinha projetado “os melhores chefes da série”, mas mais tarde o estudio encarregado do jogo advertiu que eles não seriam mais utilizados no jogo.

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Para Yuji Korekado eram personagens únicos e bem encaixados no jogo, mas a Platinum Games decidiu excluir muitos elementos, não só estes: “Também, a natureza dos chefes é diferente, nós tínhamos muitas coisas que seriam feitas com sigilo no jogo, mas a Platinum games decidiu adicionar muitos elementos de ação pura.”

Outro elemento que parece ter mudado é o roteiro, embora a equipe de Kojima já temia a que ponto isso havia modificado, assim como certas fases que nem sequer vão ver a luz do dia no trabalho final da Platinum Games.

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