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Boa noite pessoal da Game Vicio e desculpa o atraso nesse próximo post. Bom, queria avisar a todos que vocês também podem fazer pedidos de Personagens quaisquer que sejam, estarei fazendo o máximo possível para atender o pedido de todos.
Bom chega de falação e vamos ao que interessa. Espero que gostem.
HERÓIS
DEATH e WAR (Darksiders series)
GUERRA
O cavaleiro da Guerra esteve em incontáveis batalhas montado em seu corcel chamado Ruina, deixando rastro de sangue e ossos por onde passava. Seus olhos e cabelos são brancos como o frio que ele lança sobre anjos e demônios. E a fúria de sua enorme espada é inigualável no combate. Tão inflexível quanto o próprio tempo, a guerra é tanto honrosa como selvagem. Guerra, o primeiro dos Quatro Cavaleiros do Apocalipse. Junto com o resto dos Cavaleiros, tem o trabalho de trazer a ordem entre o céu e o inferno, e ser convocado à Terra quando a batalha final do Armaggedon começar. Ele mantém um código de honra severo e irá batalhar qualquer obstáculo em seu caminho.
Durante a história, Guerra é obrigado a ser acompanhado pelo Observador, um guarda mandado pelo Conselho Carbonizado para vigiar e guiar Guerra em sua jornada. Por causa de seu trabalho, ele é, na verdade, cético e cínico sobre às ações de Guerra, assim como à sua raiva. Ele aprecia seu dever, e desfruta de machucar e mandar em Guerra, simplesmente por que ele pode. Guerra, mais tarde, usa a orientação de Samael, um majestoso e temido demônio, agora aprisionado, que busca sua própria vingança contra o Destruidor, líder das forças vitoriosas na Terra. Muitos outros personagens tornam-se fundamental para a trama geral, aparecendo várias vezes. Entre eles está Uriel, líder do exército do Céu após seu primeiro líder, Abaddon, foi morto durante uma batalha; agora abandonada na Terra, busca vingança sobre aqueles que ela acredita serem responsáveis. Outro personagem recorrente é Vulgrim: um demônio comerciante que fornece aparelhos e habilidades para Guerra em trocas de almas.
Guerra é um poderoso guerreiro com um forte senso de honra que não irá parar por nada antes de alcançar a vingança por ter sido traído.
Enquanto não se sabe muito sobre o passado de Guerra, é de se provar que ele é temido por ambos os Anjos e Demônios , e é sugerido que ele compartilha histórias desagradáveis com muitos.
Antes que ele pudesse desempenhar plenamente o seu manto como um dos Quatro Cavaleiros, Guerra e seus irmãos foram enviados para o ser misterioso conhecido apenas como O Horsemaster. O Horsemaster exigiu que eles se desfizessem de suas armas, assim os animais antigos que procuravam domar se curvariam apenas à sua vontade.
Os Quatro Cavaleiros recém-nomeados foram enviados para destruir sua própria espécie no Éden, e que os Nephilim sob o comando de Absalão estavam tentando conquistar o mundo. Guerra se juntou a seus irmãos e irmãs na batalha e, juntos, eles trouxeram a aniquilação dos Nephilim e salvaram todos.
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MORTE
A morte é a protagonista principal em Darksiders II e é o líder dos Cavaleiros. Sua principal arma é um grande Scythe conhecido como The Harvester e esta arma pode ser dividida em duas foices. Morte pode se transformar em seu Formulário Ceifeiro onde ele é mais forte e carrega um Scythe maciça.
A morte é muito mais ágil do que o seu irmão de guerra e tem várias habilidades fundamentais que Guerra não tem. Além disso, a morte não tem a capacidade de bloquear, mas usa sua agilidade para evitar ataques e rapidamente balcão.
Wall Run : saltos, quando a morte em um ângulo para uma parede, ele realiza uma corrida na parede que leva a ele uma distância definida. Corridas de parede podem ser encadeados, permitindo que a morte de atravessar um corredor estreito por saltar e realizar esta manobra entre paredes.
Bounce parede : Ao correr e saltar para a parede, Morte momentaneamente realiza uma corrida na parede vertical, retarda por um momento, e então desliga. Se saltos morte durante o salto de parede, ele salta de 180 graus atrás de si. Este movimento pode ser encadeados, permitindo que a morte de correr e saltar para cima de um espaço estreito, com paredes de ambos os lados.
Subida Pilar : Morte pode subir pilares ou outros objetos da mesma forma slim com facilidade, e pode saltar de e para eles.
Manto : Quando a morte está se mexendo para cima de um muro alto, ou parede correndo sobre uma grande distância, ele pode agarrar as mensagens na parede e impulsionar-se para cima sobre eles estender as distâncias ele pode viajar. Uma vez que o Death Grip é desbloqueado morte pode mesmo garra para eles de uma distância.
Boca Correndo : Junto plataformas finas (vigas, correntes, etc), Guerra iria mover através destes realizando mão sobre método de mão. Morte, sendo muito mais ágil, simplesmente vira-se para o topo da viga e caminha / corre através dele.
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VILÃO
SAMAEL
(Darksiders Series)
Samael é um demônio de imenso poder, ele já possuiu poder suficiente para rivalizar com o Príncipe das Trevas. Ele foi exilado para a Terra destruída e confinada ao Gallows escaldante , sua divisão de poder entre ele e o Destruidor e muito pouca. Samael ajudou tanto a guerra quanto morte, em suas viagens, mas apenas para continuar a sua própria agenda. Mas essas agendas permanecem um mistério.
Anteriormente um príncipe dos demônios, Samael foi rejeitado pelo Destruidor e foi condenado à prisão eterna no inferno. Em Darksiders, Guerra libera Samael e faz um pacto com ele. O pacto era Guerra levar os quatro corações dos escolhidos em troca de assistência de Samael em ajudá-lo alcançar seu objetivo. Ele é uma força oculta para ser reconhecida, de acordo com Vulgrim. Mesmo enquanto diminuiu com a grande parte de seu poder na posse do escolhido, ele foi capaz de conceder Guerra vários poderes diferentes, como Shadowflight e Chronomancer . Afirma-se também que Samael é poderoso o suficiente para assumir o lugar de todos os quatro Cavaleiros, como ele disse à guerra quando se conheceram. Ele também é capaz de ver todas ás ações de Guerra à distância, o que implica algum nível de onisciência. Quando seus poderes foram restaurados, gabou-se de que ele era semelhante a um deus.
De acordo com a Lilith, não e qualquer senhor demônio de qualquer reino infernal que poderia igualar-se a Samael. A Lilith declarou que, se ele quisesse, ele poderia ter tomado o controle de todas as forças do inferno e reinado sobre todo o tipo demônio como mestre indiscutível. Isto acrescenta ainda mais credibilidade ao comentário de Vulgrim de que o Príncipe pode ter sido considerado uma ameaça até pelo próprio reino das Trevas.
Curiosamente, Samael possui várias características vampirescas. Sua prisão incorporou um mecanismo de sangue relacionado, em que as amostras de sangue coletadas foram enviadas a ele para libertá-lo. Foi também através de consumir os corações sangrentos dos escolhidos que ele foi capaz de recuperar seus antigos poderes. Toda vez que ele mostra o uso de seus poderes, particularmente quando se teletransporta, voa ou a possibilidade de abrir portais, os morcegos são vistos pairando na área.
Espero que gostem, agradeço a paciencia de todos que leram ate o fim. desculpe pelos erros.
Toda opinião e critica bem vinda.
Obs: Comentários fanboys serão denunciados.
Obrigado.





