
“O poder de um PC moderno em termos de fidelidade visual é grande”, diz Chris Roberts, chefe em Roberts Space Industries, o desenvolvedor por traz do jogo extremamente ambicioso Star Citizen. “Basicamente, eu posso fazer coisas que há alguns anos atrás você teria que pré-processar em estações de trabalho.”
Mesmo Star Citizen estando um pouco distante de ser um jogo totalmente funcional, já é prova de que tecnologia de ponta atual é capaz de muito mais do que é frequentemente solicitado dele. Nós vimos Star Citizen funcionando em tempo real com os nossos próprios olhos, e em termos de polígonos, ultrapassa um monte de jogos atuais por um fator substancial. Roberts coloca esse fator em 10.

Roberts também cita o PC tendo abraçado o modo online, tanto em termos de distribuição digital e as oportunidades para a interação social, como outros fatores que o diferenciam de plataformas menores.
“Eu fiz o meu nome fazendo jogos de PC, e eu amo jogos de PC”, diz Roberts. “É a melhor plataforma porque está sempre evoluindo, e é aberto. Mas ninguém está realmente empurrando o PC. Há um monte de jogadores de PC que têm orgulho de plataformas de seus jogos, mas não tem nada para realmente mostrá-la. “
Esperemos que, se Roberts receber o dinheiro extra que ele está procurando (pouco mais de um milhão de dólares são necessários ao longo dos restantes 22 dias de crowdfunding) Star Citizen vai nos cavar fundo para reaparelhar nossas plataformas algum tempo em 2014.
Fiquem com algumas imagens e o trailer magnífico do jogo sendo rodado em tempo real, que será exclusivo para PC:






