Produtor de ‘Battlefield’, Karl Magnus Troedsson disse fazer muita “porcaria” por não ser inovador, mas defendeu a EA

Em entrevista ao site Gamasutra sobre jogos AAA da EA, Karl Magnus Troedsson, gerente geral da DICE (parceira da empresa), disse que produzem muita porcaria por não serem inovadores. Porém, o executivo defendeu a ação da grande produtora, dizendo que estão sempre em busca de novidades.
“A EA é bastante inclinada em tentar novas coisas. E eu tenho que dizer que às vezes acho que produzimos muita porcaria por não sermos inovadores”, contou.
Mesmo assim, Troedsson defendeu que inovação é algo difícil de classificar. “Pode soar entranho vindo de mim, que trabalho com o Battlefield. Estamos há dez anos com ele e fazemos sempre as mesmas coisas, mas sendo inovadores naquele espaço”, justificou.
“Inovação é complicado”, continuou. “Ela é algo que realmente muda algo para melhor, renova-se – e nós pensamos nisso o tempo todo. Mas ela pode ser grande ou pequena, e alguma pessoa pode dizer que isso não é inovação. Talvez não para ela, mas para o jogador é uma grande coisa”.
