
O criador de Fable e fundador da produtora 22 Cans, Peter Molyneux, não está gostando da atual escassez de jogos originais.
Em entrevista ao site GamesIndustry, o designer classificou como “ridícula” a falta de novas propriedades intelectuais nos consoles no final de cada geração e disse acreditar que os dispositivos iOS serão a próxima potência dos jogos, graças aos ciclos mais curtos entre as gerações.
“Há dois anos, desenvolvedores iam até as editoras e diziam que queriam fazer isso [uma nova propriedade intelectual] e as editoras diziam que ‘está muito tarde para esta geração’. A primeira vez que ouvi isso foi há quatro anos – isso é ridículo”.
Com seu próximo lançamento, o Curiosity, programado para sair nos dispositivos iOS, Molyneux explicou porque elegeu a plataforma para ostentar seus jogos.
Ele disse que os dispositivos moveis estão com jogos cada dia mais bonitos e realistas e que é questão de tempo até superar os consoles.
“A iteração de hardware [iOS] é a cada seis meses, não a cada seis anos, a cada seis meses. Se não tomarmos cuidado – e de fato isso é altamente provável – pelo tempo que esta geração finalmente terminará, e que provavelmente ocorrerá dentro de 14 meses, esse cachorrinho poderia muito bem ser mais poderoso do que os novos consoles. Isso é uma loucura. E seis meses depois estaria ainda mais poderoso”.
Curiosity deveria sair para iOS e PC ainda em setembro, mas tudo indica que o lançamento vai atrasar.
