“Minecraft e Day Z são as promessas dos games”, dizem desenvolvedores

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Durante a PAX Prime 2012, os escritores Tim Schafer e Erik Wolpaw (responsáveis, respectivamente, pela história de Psychonauts e Portal 2) afirmaram que jogos que favorecem as ações do jogador em vez de uma narrativa direta podem ser o futuro dos video games.

Para Wolpaw, a indústria está rumando para um modelo em que jogos tradicionais, como os feitos por ele ou Schafer, deixarão de ser os projetos milionários para serem produzidos para audiências específicas.

Já Schafer comentou que enquanto esse tipo de jogo é a grande promessa da indústria, nem todo mundo deseja o mesmo dos games. Assim, isso não significa que esse gênero seja o único que irá persistir no futuro.

Minecraft não tem nenhuma história e nem objetivos pré-definidos e mesmo assim já vendeu 7 milhões de cópias para PC e 3,6 milhões de cópias no Xbox 360. Day Z, com uma proposta semelhante, já apresenta um milhão de jogadores registrados e está previsto para ser lançado comercialmente em breve.

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