Black Ops 2: Treyarch detalha sistema níveis e itens desbloqueáveis

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Uma das principais novidades de Call of Duty: Black Ops 2 é, sem dúvida, o novo sistema de nivelamento. Trata-se do que foi denominado de “create-a-class”, esquema que deve prover novas armas e itens a cada nível conquistado pelo jogador. Bem, mas como isso deve funcionar exatamente?

A Treyarch resolveu entrar em detalhes recentemente para revelar o padrão que deve aparecer durante todos os 55 níveis de Black Ops 2. Em primeiro lugar, os pontos de experiência necessários para atingir cada nível deve manter o mesmo ritmo do primeiro Black Ops.

Já os itens/bônus personalizados aparecem a partir do nível quatro, contendo as seguintes adições:

Rifle de assalto;

Submetralhadora;

Metralhadora leve;

Escopeta;

Rifle com mira telescópica;

Uma melhoria (perk) de cada uma das três categorias disponíveis;

Granada letal; e

Uma granada ou equipamento tático.

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A partir desse ponto, os níveis subsequentes apresentam o seguintes bônus:

Nível 5: melhoria

Nível 6: equipamento

Nível 7: Scorestreak (três gratuitos e três opcionais, liberados com tolkens)

Nível 8: melhoria

Nível 9: Scorestreak

O padrão de alternância de bônus acima deve então se manter para os níveis posteriores. A exceção, entretanto, aparece a cada três níveis, quando o jogo concede algo extra – uma arma da sua escolha, por exemplo.

Call of Duty: Black Ops 2 deve aparecer nas prateleiras no dia 13 de novembro, com lançamentos previstos para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

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