Uma das principais novidades de Call of Duty: Black Ops 2 é, sem dúvida, o novo sistema de nivelamento. Trata-se do que foi denominado de “create-a-class”, esquema que deve prover novas armas e itens a cada nível conquistado pelo jogador. Bem, mas como isso deve funcionar exatamente?
A Treyarch resolveu entrar em detalhes recentemente para revelar o padrão que deve aparecer durante todos os 55 níveis de Black Ops 2. Em primeiro lugar, os pontos de experiência necessários para atingir cada nível deve manter o mesmo ritmo do primeiro Black Ops.
Já os itens/bônus personalizados aparecem a partir do nível quatro, contendo as seguintes adições:
Rifle de assalto;
Submetralhadora;
Metralhadora leve;
Escopeta;
Rifle com mira telescópica;
Uma melhoria (perk) de cada uma das três categorias disponíveis;
Granada letal; e
Uma granada ou equipamento tático.
A partir desse ponto, os níveis subsequentes apresentam o seguintes bônus:
Nível 5: melhoria
Nível 6: equipamento
Nível 7: Scorestreak (três gratuitos e três opcionais, liberados com tolkens)
Nível 8: melhoria
Nível 9: Scorestreak
O padrão de alternância de bônus acima deve então se manter para os níveis posteriores. A exceção, entretanto, aparece a cada três níveis, quando o jogo concede algo extra – uma arma da sua escolha, por exemplo.
Call of Duty: Black Ops 2 deve aparecer nas prateleiras no dia 13 de novembro, com lançamentos previstos para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

