Alex Hutchinson, de Assassins Creed III, acredita que “o modo fácil arruina os jogos”

O representante da Ubisoft não acredita que o modo fácil seja positivo para uma experiência de jogo.

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Falando à revista Edge, Alex Hutchinson, um dos desenvolvedores da Ubisoft encarregado de Assassins Creed III, comentou que o “modo fácil” não pode ser visto como uma coisa boa em um jogo: “Muitos jogos foram arruinados por seu modo fácil”.

“Se você está jogando um shooter e se proteje em cobertura e ativa o modo fácil, a cobertura não é mais necessária, o jogo perde o sentido. O jogo se torna sua pior versão possível”, disse Hutshinson.

“É como se ao levar um livro te perguntarem se queres a edição simples ou a edição complicada”, disse o criativo comparendo os jogos a outras formas de entretenimento.

No caso de Assassins Creed III não haverá “modo fácil”, mas poderá optar por uma dificuldade média durante todo o jogo.

Além disso, as missões terão objetivos secundários, como em The Brotherhood e Revelations, que os jogadores poderão completar opcionalmente e que vai complicar um pouco as coisas para aqueles que querem um desafio ainda maior.

Estas declarações sobre a dificuldade não foram as únicas que tiveram lugar recentemente, já que desde ontem foram registradas umas declarações do diretor de Dark Souls em que ele comentou que estava propondo incluir um um “modo fácil” para que um número maior de jogadores se sentissem atraídos pelo jogo.

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