Sistema de classes de Call of Duty: Black Ops 2 dá poder aos jogadores

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https://www.youtube.com/watch?v=ogNg6J9SUtM

Uma das principais bases fundamentais para a mudança do sistema de classes de Call of Duty: Black Ops 2 é a necessidade de dar mais poder aos jogadores. A pergunta que os desenvolvedores da Treyarch se fizeram na hora de bolar o novo sistema foi a seguinte: por que as pessoas seguiriam as nossas regras quando poderiam criar as suas próprias?

A resposta para isso foi o fim do sistema arbitrário de utilização de armas primárias e secundárias e a inclusão de um sistema chamado “Pick Ten”. A ideia é dar um total de pontos para que o jogador pudesse montar sua própria combinação de equipamentos, escolhendo por estilo de jogo e pelo preço de cada uma das inclusões.

Dessa forma, em Call of Duty: Black Ops 2, cada jogador poderá criar seu próprio inventário e torná-lo realmente único, definindo seu estilo. O resultado disso são pessoas malucas que escolhem usar facas como armas primárias ou grandes monstros equipados com a mais alta tecnologia bélica, abrindo mão da mobilidade e agilidade.

Call of Duty: Black Ops 2 chega no dia 13 de novembro para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

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