
Em uma entrevista à The Official Nintendo Magazine, o produtor de Sonic & All-Stars Racing Transformed afirmou que ele e o resto da Sumo Digital surpreendido pelas especificações do Wii U.
“Há sempre surpresas e desafios inesperados quando você desenvolve para um novo console,” disse o produtor, Steve Lycett. “Quando nós colocamos nossas mãos no kit pela primeira vez, a primeira surpresa foi a capacidade do processador gráfico. Nós tínhamos medo de sermos obrigados a refazer os efeitos e shaders no jogo, mas eles funcionaram perfeitamente.”
“O Wii U tem gráficos tão bons quanto os das outras plataformas HD. E ele tem muito mais memória, então nós pudemos tomar vantagem disso com menos compressão nos elementos e texturas, de forma que tudo vai parecer bonito e brilhante,” concluiu Lycett.
