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@ Grim entra na fase de testes abertos,confira a primeira review

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“Grim” foi um projeto idealizado na faculdade por seis jovens, inicialmente chamado “Project Prologue”. Com o tempo,os estudantes desenvolveram cada vez mais e mais o jogo e formaram a empresa MorePolygons,a qual se tornou responsável por seus projetos;o jogo se encontrava numa fase de desenvolvimento com implementação gráfica,sonora e referente ás texturas.

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O jogo Grim entrou hoje na fase de testes abertos para qualquer usuário.Os interessados podem baixar o jogo gratuitamente do site oficial no tamanho de aproximadamente 400 MB;o jogo foi desenvolvido na Unreal Engine (UDK) e possui modalidades de jogo exclusivamente Online.Como o jogo se encontra no início de desenvolvimento,as chances de se tornar um jogador habilidoso e até o melhor/mais conhecido jogador ainda estão disponíveis.

O jogo possui os seguintes modos de jogo:

Breach

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Esse modo de jogo simula uma fuga,onde uma equipe ficará responsável por defender passagens específicas do mapa,o time de ataque dever se locomover até essas localizações e ativar alavancas que possibilitam a passagem para outras alas do mapa,todavia,existe um tempo para que as portas/pontes/portais se abram,possibilitando que a equipe de defesa desative a alavanca caso não haja ofensivos impedindo isso;o modo de jogo termina quando a equipe ofensiva consegue fugir do mapa ou quando o tempo de fuga acaba,dando vitória ao defensores.Nesse modo de jogo,geradores de portais podem ser destruídos para possibilitarem passagens alternativas para o objetivo.

Team Deathmatch

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O modo clássico de jogo,onde equipes nascem em lugares estratégicos e deve se debater num conflito,cada morte favorecerá um ponto para a equipe da pessoal que eliminou a vítima,vence a equipe que atingir o limite de mortes ou que possua mais mortes ao fim do tempo de partida.

DeathMatch

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O famoso “mata-mata” ou “free-for-all”,onde jogadores são colocados em lugares específicos do mata para se atacarem,cada morte favorecerá um ponto a quem matou,vence o jogador que realizou mais mortes no fim da partida ou quando se atinge o limite de mortes no mapa.

Quanto ao gameplay,o jogo possui um gameplay que podemos dizer no ponto.

Afinal,é uma jogabilidade não muito rápida nem muito lenta,ideal para todo tipo de jogador,inicialmente o jogo possui poucos mapas,todavia os administradores prometem literalmente LOTAR o jogo com mapas novos,armas e habilidades.

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O jogo fornece a opção de habilidades,elas permitem a colocação de círculos de força,onde cada um possui sua respectiva função,seja para curar pessoas,seja para rastrear inimigos.Além disso,o jogador pode realizar a clássica ação de SLASH,ou seja,ser impulsionado para a direção desejada apenas pressionando a tecla Q,muito útil para pular barreiras ou fugir de inimigos.

Qualquer usuário tem a possibilidade de criação de servidores,podendo escolher o modo de jogo,limite de jogadores,etc.O jogo não possui erros de conexão ou delay,afinal,seu projeto de banda foi bem feito.

Confira o Trailer inicial do jogo:

https://www.youtube.com/watch?v=https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ENM9TD77mp0

Baixe agora gratuitamente do site

https://grim.morepolygons.com

Lembre-se: O jogo está em fase de testes,erros e falhas serão corrigidos,além disso serão adicionados novos modos de jogo,armas e habilidades.

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