
Crysis de PC é de 2007, mas até hoje é considerado por muita gente o jogo com os visuais mais espetaculares até hoje.
Como eu também concordo com isso (eu mesmo, o “Shadow_Dogue”), resolvi pegar o jogo (que é todo editável) e montar um MOD Gráfico definitivo para ele com tudo o que tem de melhor na Net e juntar, modificar e otimizar tudo!
O que vocês vão ver nas imagens abaixo foi juntado, modificado, editado à partir desses Mods, desde as texturas da areia, solo, folhagens, rochas, grama, arbustos, palmeiras e etc.
Foram utilizadas as seguintes mods de texturas:
– Reygel Texture (já com correções) também já incluso o “NanoSuit pack”
– High Resolution Foliage (que eu modifiquei e adicionei elementos do “Palm texture”)
– HD Grass
– Rock Texture
– Global Ambient Lighting/POM AF
Também foram utilizados os Mods:
– “Real Lifesis” (ToD2)
– “Natural Mod”
(Os dois foram utilizados em conjunto)
Da junção de tudo isso, mais modificações e otimizações, nasceu o “Shadow Mod HD”.
Foi possível aplicar um efeito parecido com o “Tesselation” no solo em DirectX 9.0c. pra quem ainda duvidava que fosse possível tal feito (o que não é exclusivo do DX11 não como dizem as fabricantes da placas de vídeo, pois é possível “deformar” e “dar relevo” as texturas em DirectX 9.0c também), puro marketing para vender placas novas.
O jogo está com um Command Line que eu mesmo desenvolvi, e ainda está em fase de testes.
Jogo está rodando no Windows Seven 64-Bits em DirectX 9.0c (o que deixa o jogo bem mais leve e muito melhor que em DirectX 10).
Fiquem abaixo com o vídeo que acabei de upar no youTube, que demosntra bem o visual do jogo como está neste exato momento, POIS SERIA MUITO FÁCIL EU CAPTURAR UM MONTE DE IMAGENS BONITAS SENDO O QUE PROVA A VERDADE NELAS, É O VÍDEO (assista em 720p, que infelizmente depois de processada pelo Youtube ficou com a qualidade de imagem bem abaixo do que eu esperava):
(vídeo atualizado com um pouco de ação)
TUDO O QUE É MOSTRADO NOS VÍDEOS E NAS FOTOS, ESTÁ RODANDO NA “CRYENGINE 2” QUE É DE 2007 E EXECUTADO EM “DirectX 9.0c”.
Agora umas imagens de exemplo explicando as modificações:
1 – Textura da areia com marcas de pneu muito mais realistas.
2 – Textura da areia mais realista.
3 – Foi possível aplicar um efeito parecido com o “Tesselation” no chão, que agora é todo em alto relevo.
4 – Folhagens com maior nitidez.
5 – Rochas com novas texturas e maior nitidez e detalhes.
6 – Arbustos com novas folhas e com melhor resolução.
7 – Folhas das árvores com novas texturas.
8 – Folhas das árvores com detalhes como buracos de larvas, amassados, rasgos, sujeiras e muito mais detalhes.
9 – Mato em alta resolução e com novas texturas.
10 – Folhagem das palmeiras com reflexo do sol, novas texturas em alta resolução e tronco também com novas texturas.
11 – Mais um exemplo do solo com o efeito de “tesselation”.
12 – Folhagem da praia com texturas novas com muitos detalhes.
13 – Outro exemplo do solo em alto relevo.
14 – Efeito de “claridade” quando se está em um ambiente fechado e está sol do lado de fora.
Agora uma comparação do visual normal do jogo e de como está agora:
Normal no máximo:
“Shadow MOD HD”:
Normal no máximo:
“Shadow MOD HD”:
Normal no máximo:
“Shadow MOD HD”:
Normal no máximo:
“Shadow MOD HD”:
Normal no máximo:
“Shadow MOD HD”:
Enfim, ainda estou em testes, falta pouco para liberar aí pra vcs usarem também, quem se interessar é só mandar respostas aí abaixo.
O arquivo no momento tem “2,3Gb” e não pretendo deixá-la maior (ainda bem para a felicidade geral da nação).obrigado pela atenção de todos.
Mais alguns exemplos de locais do MOD:
OBS: Depois de 8 horas upando o vídeo (o Youtube é bem lento), horas capturando Screens do jogo e upando as imagens, e principalmente horas montando esta news, gostaria da colaboração da moderação em não apagá-la, pois montei isso tudo para o pessoal aqui da Game Vício poder ver e comentar…agradeço à moderação pelo espaço cedido a minha news…abraços aos Gamers e obrigado.




























