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Famitsu revela os primeiros detalhes do sistema de batalhas de Project X Zone

Em uma entrevista publicada na última edição da revista japonesa Famitsu, o produtor Kensuke Tsunaka, da Namco Bandai, e os “produtores de desenvolvimento” Kouji Ishitani e Souichiro Morizumi, da Monolith Soft, revelaram diversos novos detalhes do crossover de Nintendo 3DS Project X Zone.

Segundo eles, o jogo utiliza o “Cross Active Battle System”. As batalhas do título são baseadas em grades, como as de um RPG de estratégia comum. Quando você ataca um inimigo no mapa, você é levado para uma cena de batalha, na qual é possível utilizar o d-pad e o botão A do 3DS para realizar combos, que são envolvidos por sistemas como o de Support Attacks, o de Cross Hits, e o de Critical Hits.

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Support Attacks são golpes realizados por seus companheiros de grupo em um embate. Se uma outra unidade aliada está nas redondezas da sua no mapa, é possível ativar um Support Attack, que lembra os ataques em grupo de Disgaea e só pode ser utilizado uma vez por batalha. Durante um Support Attack, caso a unidade principal e a de suporte acertem um oponente simultaneamente, um movimento Cross Hit é ativado. Ele congela o inimigo, facilitando combos subsequentes.

Critical Hits, por sua vez, ocorrem quando você manda um inimigo voando e então conecta seu ataque seguinte antes que ele caia no chão.

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Segundo Morizumi, todos os personagens de Project X Zone terão atributos próprios e crescimento individual. Cada um deles inicialmente tem acesso a apenas duas ou três habilidades especiais, mas mais são liberadas com o passar dos níveis, e as antigas podem ainda receber bônus numéricos. O jogo dará benefícios àqueles que utilizarem o maior número possível de habilidades em combate, de forma que a simples repetição de uma ou outra pode ser uma estratégia desfavorável.

Movimentos especiais e outros defensivos ativados no mapa são controlados pela barra XP, or Cross Point, que ganha pontos na medida em que os inimigos sofrem ataques. Realizando Cross Hits, o jogador pode elevá-la até 150%.

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Por fim, os produtores do jogo revelaram que os combates serão inteiramente dublados.

Project X Zone será lançado ainda em 2012 no Japão.

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