De acordo com o site da Revista Oficial do Xbox 360, graças a reinicialização de Mass Effect 3 e Devil May Cry, houve muita conversa ultimamente entre os fãs sobre a direção da franquia Assassin’s Creed. Sabemos que a última palavra pertence aos desenvolvedores – mas vamos admitir que fura nossos lábios inferiores quando Alex Hutchinson, diretor criativo de Assassins Creed 3, nos diz que ele odiaria definir um jogo Assassin ‘s Creed no Japão feudal ou também no Antigo Egito.
Caso você tenha de alguma forma estar perdido nas notícias gamers , Assassins Creed 3 tem lugar na América colonial e estrelado por um protagonista nativo americano. “As pessoas na internet sugerem os cenários mais chatos”, Hutchinson pensou quando lhe perguntamos se ele havia considerado certas alternativas calorosamente exigidas. “Os três mais procurados são a Segunda Guerra Mundial, o Japão feudal e o Egito. Eles são as três piores fixações de um jogo AC.”
Realmente, Alex? Estamos decepcionando. A apatia da Segunda Guerra Mundial é compreensível – guerra de trincheira não prestaria para fazer parkour – mas o Egito? Egito nos deu Tomb Raider, o criador da ação e aventura em 3D. E o Japão? Japão nos deu Tenchu, o primeiro “verdadeiro” jogo de acção furtiva em 3D.
Hutchinson tem tempo para a Índia, pelo menos. “[Escritor de Assassino do Creed 3, Corey May] realmente quer fazer da Índia”, disse a nós, menos os colchetes. “Eu também. Eu realmente adoraria fazer o Raj”.


