Cobertura GameVicio na GameWorld - Estandes

#Notícia Publicado por Anônimo, em .

A GameVicio esteve em um dos maiores eventos de games do país (se não o maior) e conta agora tudo o que rolou no GameWorld 2012.

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Vou repetir o que já disse quando escrevi sobre a cobertura da GameVicio na VGL (Video Games Live): No Brasil são poucas as oportunidades de se participar de um evento de games. Quando há uma, aproveite-a.

E com o GameWorld não é diferente. Sem contar o Campus Party, que trata de tecnologias de forma geral, é provável que não haja no Brasil outro evento focado exclusivamente sobre games tão grande como o Game World.

Realizado no Centro de Convenções Frei Caneca, na região da Avenida Paulista, coração financeiro do estado de São Paulo, o GameWorld 2012 exibiu durante os dias 30 e 31 de março e 1º de abril novidades para o mercado gamer deste ano, promessas promissoras para um futuro próximo, possibilidades de conhecer mais sobre importantes nomes da indústria e, é claro, muita diversão.

As palestras e atividades voltadas para a imprensa especializada foram concentradas durante a sexta-feira (entretanto, compradores do ingresso Premium Pass também tinham acesso à grande parte das atividades realizadas neste dia), enquanto que durante o fim de semana, o evento foi voltado para o público em geral, com a presença massiva de estandes, cosplayers e muitos gamers.

Mas, afinal, o que podemos destacar do GameWorld 2012?

Sonic e Nintendo

Talvez a maior fila que se formou durante o evento para se jogar um game, o estande com os games Kid Icarus Uprising e Mario Kart 7 dificilmente ficavam vazios. O público presente pôde experimentar a experiência 3D sem óculos do portátil da Nintendo e, a julgar pela fila e expressões dos gamers, o 3DS parece, enfim, ter encontrado aceitação do público.

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Testamos Kid Icarus Uprising, lançado há pouco tempo, e podemos afirmar que, sem dúvidas, o game merece destaque, embora seu efeito 3D não seja tão efetivo quanto em Super Mario 3D Land. E Mario Kart continua sua fórmula infalível de colocar os personagens Nintendo para competir em corridas, mas agora tudo em 3D e em um portátil.

Mario Party 9 foi outra atração na área da Nintendo, com diversos gamers fazendo fila para poder jogar alguns minigames e ganharem brindes e lembranças, caso vencessem os outros três rivais.

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Mais adiante, uma pequena área de convivência foi montada, inspirando-se na Praça Mii, aplicativo social para o 3DS. Nela, usuários do portátil da Nintendo podiam conhecer outros jogadores e descansar um pouco nos puffs e cadeiras.

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Sonic também ganhou um estande todo dele, com games como Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games, Sonic 4 Episode 2, Sonic Generations e Sonic The Hedgehog (lançado no pacote Sega Vintage Hits).

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Futebol

Com uma estrutura digna de e-sport, a rede de supermercados Carrefour trouxe para o GameWorld um campeonato de PES 2012. Uma arquibancada foi montada, com diversos consoles e painéis, além de um DJ tocando músicas durante todo o evento.

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A série FIFA também marcou presença no evento, com o game FIFA Street. Encontrar consoles executando o game não era difícil: bastava procurar por um console cercado de tambores, cancelas e outros elementos urbanos, ressaltando o teor "futebol de rua" do game. Dois atletas também executavam embaixadinhas e outros truques com a pelota durante o evento, promovendo o game.

Cosplays, Quiz e Declarações Promissoras

Além de muitos games, o GameWorld também foi lugar para ver cosplayers, concorrer a prêmios diversos (de games até placas de vídeo e consoles) em concursos e quizes e testemunhar declarações promissoras de diversas personalidades da área de games do Brasil.

A começar pelos cosplays, estes tinham a oportunidade de entrar de graça no evento, caso comparecessem na seção de credenciamento devidamente fantasiados ou, no mínimo, com sua fantasia na mochila, para vestir antes de entrar no evento em si. E como o GameWorld iria sediar uma das etapas do World Cosplay Summit, pudemos presenciar muitos cosplays de qualidade. Ao mesmo tempo, o evento também teria um concurso exclusivo de cosplays de Final Fantasy.

Yoshitaka Amano subiu ao palco do salão de eventos para premiar os três grandes vencedores do concurso cosplay de Final Fantasy, que levaram para casa, entre outros prêmios, autógrafos do artista.

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Outra atração do GameWorld foi o Quiz, onde dois ingressos eram sorteados e os donos dos ingressos eram convidados a subir no palco para uma disputa de perguntas e respostas. O vencedor levava games e outros brindes para casa.

Também houve o sorteio de games, camisas e outros brindes, nos mesmos moldes do Quiz, onde um ingresso era sorteado e o dono do ingresso levava o prêmio na hora. Isso atraiu diversas pessoas para a frente do palco do salão de eventos, na torcida de serem chamadas.

Moacyr Alves, presidente da ACIGAMES (Associação Comercial, Industrial e Cultural de Games), também fez declarações promissoras, ao lado do representante do Ministério da Cultura, Bruno Ferreira Maceió.

A primeira grande declaração foi a nomeação de Moacyr como titular no conselho de jogos eletrônicos do Brasil no Governo Federal. "Nós passamos para o próximo nível. Agora, é possível que consigamos abaixar a carga tributária ainda este ano, de uma forma mais eficiente", disse Moacyr. Isso porque ele será agora o interlocutor oficial de games no Senado e responsável por orientar os membros do governo a corrigirem pontos falhos na legislação e encontrar maneiras de promover o crescimento da indústria de games no Brasil.

Já Bruno deu a declaração sobre o BR Games, projeto fruto da parceria entre o governo federal e a ACIGAMES, para incentivar e premiar os melhores desenvolvedores de games do Brasil. É prometido um montante de dois milhões de reais de prêmios para o BR Games, "a maior premiação para desenvolvedores de games do mundo", segundo Bruno. "Nenhum concurso possui premiação igual a essa e o montante será entregue tanto para projetos de pessoas físicas como jurídicas".

Vale lembrar, entretanto, que a BR Games não possui um histórico muito positivo, com projetos fracos e mesmo incompletos. Resta esperar pela edição de 2012 para ver o que será deste projeto.

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Por fim, Moacyr divulgou o projeto Censo Gamer, que pretende levantar dados do mercado gamer brasileiro, numa parceria entre a ACIGAMES e a InsideComm.

Tal censo será realizado através de formulários online e disponíveis em lojas parceiras, com perguntas focadas na indústria nos consumidores.

A Square também esteve presente e anunciou o Square Enix Latin America Game Contest 2012, concurso que pretende encontrar novos desenvolvedores talentosos, profissionais e amadores. Yasuhiro Fukushima, fundador e Presidente Honorário da Square Enix, disse que "a Square Enix espera que pessoas de diversas áreas se unam e que muitos criadores talentosos sejam descobertos por meio desta iniciativa".

Qualquer um pode se inscrever através do site oficial do campeonato, devendo entregar um game para smartphone, tablet o browser entre os dias 1º a 31 de agosto de 2012.

Por fim, foi realizado o projeto Eu Tô Legal, onde games foram vendidos em preços promocionais. Tinha Dark Souls para Xbox 360 por R$ 129,00, L.A. Noire para PS3 por R$ 89,90 e Epic Mickey para Wii por R$ 89,90, por exemplo.

A idéia é incentivar os gamers a comprar games originais, a fim de mostrar as vantagens de um game original.

Disney e Card Games

A Disney marcou presença no GameWorld, com um estande divulgado os novos games para o público infantil, além de um mural com um teaser de Epic Mickey 2 Poder em Dobro.

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Quem passasse pelo local também podia concorrer a uma guitarra autografada pelo pessoal da banda Charlie Brown Jr.

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A Copag também compareceu no evento, trazendo e organizando torneios de Pokémon Card Game, além de vender decks e kits para os fãs dos monstros de bolso.

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Nem tudo são flores...

Pois é, o GameWorld apresentou muita coisa legal, mas nem tudo foi só alegria. Alguns pontos foram questionados e criticados por visitantes.

Entrevistamos alguns gamers e cosplayers e muita coisa foi elogiada e criticada.

A falta de uma rede Wi-Fi foi apontada por muitos como um fato negativo, ainda mais por se tratar de um evento de games, algo que esta intimamente relacionado com a internet.

Também houve muita reclamação por parte dos cosplayers, dizendo que o guarda-volumes do evento não inspirava confiança ou organização, o que é algo terrível para quem traz mochilas com fantasias e roupas pessoais.

A falta de espaços para descanso, como a Praça Mii, também foi apontada por alguns visitantes. Quem quisesse sentar e descansar um pouco teria que descer pelo menos dois andares para encontrar cadeiras livres (ou sentar no chão mesmo).

Outro ponto criticado foi a concentração de palestras e coletivas apenas na sexta-feira, impossibilitando que gamers que trabalhassem pudessem participar das palestras de Amano e Reuben, além do próprio Troféu GameWorld.

Por fim, vale ressaltar também a fraca participação da Sony no evento. Além dos PS3 espalhados pelo local, nos estandes da NC Games e da GameWorld, por exemplo, a única participação efetiva da marca japonesa foram 4 PSVitas colocados num pequeno estande, com games pouco atrativos.

Não deixe de conferir também nossa matéria sobre a NVidia na GameWorld e as participações de Yoshitaka Amano e Reuben Langdon, além da nossa promoção valendo artes autografadas por Yoshitaka Amano.

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Da Redação

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